教學教案
授課教師: 夏子康
教學科目 | 數位邏輯 | 教學 對象 | 電二 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教學單元 | 布林代數 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地點 | 電二忠教室 | 教學 時間 | 1節課(50分鐘) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
多元智能 | o語文智能 n數學邏輯 o空間智能 o肢體智能 o音樂智能 o人際智能 o內省智能 o自然觀察智能 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教學資源 | 黑板、電腦、單槍投影機 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
學習方式 | 講解、練習 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
先備知識 | 布林代數是處理數位邏輯的代數運算式,布林定理(Boolean Theorems)就是根據邏輯運算原理整理而得的布林恆等式。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教 學 活 動 | 時間 | 教學資源 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.3布林代數的基本定理與假設 布林代數是處理數位邏輯的代數運算式,布林定理(Boolean Theorems)就是根據邏輯運算原理整理而得的布林恆等式。我們可利用這些布林恆等式來化簡複雜的布林代數運算式,而得到簡化的邏輯關係。表 表
1. 對偶定理( Duality Theorem):加法對偶定理是一變數(A)與0執行邏輯加法(OR)運算,其運算結果都等於原來值(A)。乘法對偶定理是一變數(A)與1執行邏輯乘法(AND)運算,其運算結果都等於原來值(A)。
2. 吸收定理(Absorbtive Theorem):加法吸收定理是一變數(A)與1執行邏輯加法(OR)運算其運算結果都等於1。乘法吸收定理是一變數(A)與0執行邏輯乘法(AND)運算,其運算結果都等於0。
4. 全等定理(Equal Theorem):加法全等定理是一變數(A)與其本身執行邏輯加法(OR)運算,其運算結果都等於原來值(A)。同理,乘法全等定理是一變數(A)與其本身執行邏輯乘法(AND)運算,其運算結果都等於原來值(A)。
6. 補數定理(Complementary Theorem):加法補數定理是一變數(A)與反函數(<="" u="">)執行邏輯加法(OR)運算,其運算結果都等於1。同理,乘法補數定理是一變數(A)與反函數(<="" u="">)執行邏輯乘法(AND)運算,其運算結果都等於0。
8. 自補定理(Involution Theorem):自補定理是一變數(A)經二次邏輯補數運算(NOT)後,其運算結果等於原來值(A)。
表
1. 交換律(Commutative laws):交換律是指二個變數(A、B)在執行邏輯加法(OR)運算或邏輯乘法(AND)運算時,這二個變數(A、B)的先後順序並不影響執行的結果。
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