跳到主要內容

 

 

高中職科技輔助自主學習設計

 

運動愛玩客()

說明:請依據自主學習活動設計之授課內容,設計具階段性之自主學習活動。活動時間至少為一節課;活動階段須包含課前自學、組內共學、組間共學以及教師導學四大階段。同時,請考量科技在該活動中之角色;不須每階段皆使用,請於合適的階段導入適當的科技,使科技於其中發揮作用。

教師姓名

黃志祥

教學策略

直接引導學習法 錄影分享法 發表.實作學習法 自主學習 WSQ 學習策略

學科領域

體育與休閒活動

授課單元/主題

運動愛玩客     體育課就醬樣子玩吧!

教學方式

創意.設計教學法 小組合作學習法 運動教育模式

資源/設備/書籍

1.同學自備智慧型手機,攝影機,筆電或平板。

2.學校運動相關場地,設備及器材(必要時可自行設計及準備)

3.投影機/布幕/電腦/音響

4.Google Classroom

5.109均悅文化 簡易運動規則。

6.各種運動相關網站與網路影片。

教學總時間()

12(高三下學期)

課程階段

教學活動

教材與使用之科技

時間()

學生自學       (課前準備)

教師針對課程進行資料蒐集、PPT 製作 (介紹何謂體育.運動.競賽.遊戲.休閒活動,並導引認識其中的相關和運作設計模式)

 

學生透過上傳資料學習(相關資料上傳班級Google Classroom).思考如何設計一個融合興趣.實用及好玩的休閒運動競賽遊戲。

 

109均悅文化 簡易運動規則

 

班級Google Classroom

 

教學PPT. Youtube 影音教材

https://www.youtube.com/watch?v=Yvf8q-E8F38

https://www.youtube.com/watch?v=Bad966NYJ8o

投影機/布幕/電腦/音響 平板電腦 手機

 

各項目所需之場地.設備.及相關之器材

兩週時間導引.體驗.探索.思考 

組內共學

學生依個人意願分組,將學生分為五組(注意組間性別和運動能力之平衡)

 

每個人先有基本概念和想法,藉由創意發想來討論創作設計一個團體休閒運動競賽遊戲。

 

討論.準備和設計相關之設備.器材

 

拍攝或製作介紹.示範.教學影片或資料, 上傳班級Google Classroom

 

準備規劃和分配後續示範觀摩和指導 ,及體驗比賽相關工作。

各組示範教學資料. 影音教材

 

班級Google Classroom

 

投影機/布幕/電腦/音響 平板電腦 手機 攝影機

 

各項目所需之場地.設備.及相關之器材

各組自行參考之網路資源

一個月時間討論.設計.準備.實踐相關任務

組間互學

課間老師驗收.追蹤各組進度,組間可藉由觀摩達到互相學習、激勵。

 

同學間可自由分享,老師則適時鼓勵 與提醒注意事項。

 

各組拍攝或製作介紹.示範.教學影片或資料, 上傳班級Google Classroom,(同學課前自行上網觀看預習)

 

各組課堂上介紹玩法.規則,及示範.指導基本技術和帶領各組同學練習。

 

分組對抗賽擔任裁判.工作人員,及終極挑戰賽擔任把關大魔王。

各組示範教學資料. 影音教材

 

班級Google Classroom

 

各項目所需之場地.設備.及相關之器材

各組設計之活動用2-3節課完成

教師導學

課前:

看教學PPT .Youtube影片,說明課程運作模式和規則,介紹設計團體休閒運動競賽遊戲該掌握的重點和細節。

 

2. 教師實際運作自行設計之團體休閒運動競賽遊戲,讓學生觀摩體驗.觸類旁通,對課程與設計原則有更完的概念和先備知識能力。

 

課間:

1.      隨時追蹤.關心各組進度,並提供學生諮詢和建議。

 

2.      鼓勵學生積極溝通.討論,團隊合作激發創意,提醒學生要掌握合理化.樂趣化.創意化.公平性.安全性等原則。

課後:

老師根據觀察學生的課程整體表現配合WSQ學習單和組內.組間互評的檢核表,檢核學生的學習成效和目標。

 

老師透過學生的學習單.檢核表內容,辦理一場討論.分享會,適度給予建議和鼓勵。

109均悅文化 簡易運動規則

 

班級Google Classroom

 

教學PPT. Youtube 影音教材

http://www.hkpe.net/hkpe/pe_sports/definitions_pe.htm

投影機/布幕/電腦/音響 平板電腦 手機

 

各項目所需之場地.設備.及相關之器材

課程進行期間

(如格式不敷使用,教師可自行調整)

 

消息公佈欄

時間類別單位標題發佈點閱
跳至網頁頂部